Manual de usuario · Realidad mixta

Toma en tus manos piezas de la cultura Ychsma

VestoXR es un Sistema Inmersivo en Realidad Mixta para la Difusión Digital de Colecciones Arqueológicas No Exhibidas. Es una herramienta de difusión cultural que te acerca piezas que hoy no están en exhibición.

VestoXR te muestra, en tu propio espacio, piezas arqueológicas de la Huaca Huantille. Las eliges, las tomas con las manos y le preguntas por voz a un asistente qué son. Este manual te enseña a usarlo en pocos minutos.

2 a 5 min por sesión Solo manos, sin controles 5 piezas de la colección Internet para el asistente
Vista desde el visor: el catálogo Artefactos con las cinco piezas flota sobre un pedestal, en una sala real, y la mano del usuario aparece dibujada en blanco
Así se ve VestoXR desde el visor. El catálogo de piezas y el pedestal aparecen sobre tu espacio real, y tu mano se dibuja en blanco cuando el visor la reconoce.

Introducción

Antes de empezar

VestoXR usará el micrófono y las cámaras del visor

  • Micrófono. El asistente te escucha desde que eliges una pieza. Tu voz se envía por internet a servicios en la nube (Wit.ai, OpenAI y ElevenLabs), que la convierten en texto y preparan la respuesta. VestoXR no guarda grabaciones de tu voz. Evita mencionar datos personales al hablar.
  • Cámaras. El visor usa sus cámaras para mostrarte tu habitación real y reconocer tus manos. Por eso las piezas aparecen sobre tu propio espacio. VestoXR no accede a las imágenes de las cámaras: no toma fotos ni graba video.

Al instalar VestoXR, el visor pide permiso para usar el micrófono. La persona a cargo de la demo acepta ese permiso. Sin él, el asistente no puede escucharte.

La persona a cargo de la demo te entrega el visor listo, con VestoXR instalado y conectado a internet. Tú solo revisa estos puntos. Puedes marcarlos a medida que los cumples.

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Descripción

Los gestos que vas a usar

Todo se hace con tres movimientos: tocar con el índice, juntar los dedos y mover la mano. Cada tarjeta muestra la mano haciendo el gesto, en movimiento.

GESTO 1

Tocar

Extiende el dedo índice y toca la tarjeta de la pieza que quieres, como si presionaras un botón. La tarjeta se ilumina cuando tu dedo está encima.

GESTO 2

Juntar los dedos

Junta la punta del índice con la del pulgar, como si tomaras un hilo, y mantenlos juntos. Sirve para tomar la pieza y para arrastrar el catálogo.

GESTO 3

Tomar y rotar

Junta los dedos sobre la pieza y no los sueltes. Acércala, aléjala o gira la muñeca para verla por todos lados. Abre los dedos para soltarla.

GESTO 4

Agrandar o reducir

Mientras sostienes la pieza con una mano, tómala también con la otra. Separa las manos para agrandarla y júntalas para reducirla.

GESTO 5

Deslizar el catálogo

Apunta a la lista con el rayo que sale de tu mano, junta los dedos y mueve la mano hacia arriba o hacia abajo para ver más piezas.

GESTO 6

Mover el catálogo

Apunta con el rayo a la barra que está debajo del catálogo, junta los dedos y arrástralo a donde te quede más cómodo.

Ejemplo de uso

Paso a paso

  1. Colócate el visor

    La persona a cargo de la demo abre VestoXR por ti. Verás tu habitación real a través del visor, con el catálogo de piezas cerca de ti.

  2. Mira tus manos

    Levántalas frente a ti. Cuando el visor las reconoce, aparecen dibujadas sobre tus manos reales.

    ¿No ves tus manos?
  3. Elige una pieza

    Toca con la punta del índice la tarjeta de una pieza. La tarjeta muestra que la pieza se está colocando.

    ¿La pieza no se elige?
  4. Mira cómo llega al pedestal

    La pieza aparece sobre el pedestal con una animación breve. En ese momento el asistente empieza a escucharte.

  5. Prueba tu voz

    Di «Hola» en voz alta. Si el indicador cambia de «Escuchando» a «Pensando», el asistente te oyó bien. Si no cambia, habla un poco más fuerte y más claro, sin gritar.

    ¿No te entiende?
  6. Tómala y examínala

    Júntale los dedos encima, gírala y acércala. Usa la otra mano para agrandarla y ver los detalles de la decoración.

    ¿No puedes tomarla?
  7. Pregúntale al asistente

    Habla en voz alta y con calma. Pregunta qué representa la pieza, para qué se usaba o quiénes eran los Ychsma.

    ¿No te entiende?
  8. Cambia de pieza cuando quieras

    Vuelve al catálogo y elige otra. La nueva pieza reemplaza a la anterior en el pedestal.

  9. Termina la sesión

    Quítate el visor con calma. Una sesión de 2 a 5 minutos basta para conocer varias piezas.

Asistente de voz

Conversa con el asistente

El asistente responde en una o dos oraciones. Si te desvías del tema, te invita a volver a la pieza o a la cultura Ychsma. Empieza a escucharte apenas eliges una pieza: no necesitas tocar nada para hablarle. Un indicador te muestra qué está haciendo. Toca cada estado para saber qué significa.

Preguntas para empezar

¿Qué representa esta pieza?¿Para qué se usaba?¿De qué está hecha?¿Quiénes eran los Ychsma?¿Dónde queda la Huaca Huantille?¿Cómo enterraban a sus muertos?

La colección

Las piezas que vas a conocer

Las cinco piezas pertenecen a la colección de la Huaca Huantille, en Magdalena del Mar, Lima. Cada una tiene un código de inventario. Las imágenes muestran el modelo 3D que verás en el visor.

Ychsma
0500110014692000 d.C.

Entre 1100 y 1469 d.C., en el periodo Intermedio Tardío, antes de la expansión inca.

Modelo 3D de la pieza HUA12-2600: botella con decoración zoomorfaHUA12-2600

Botella con decoración zoomorfa

Botella marrón de base globular, con figuras de animales en pintura blanca y dos asas. Mide unos 13 cm.

Prueba: «¿Qué animal representa la decoración?»

Modelo 3D de la pieza HUA12-2604: cántaro de cuello efigie con ofrendaHUA12-2604

Cántaro de cuello efigie con ofrenda

Un personaje de rostro humano sostiene un plato con elementos redondeados. Mide unos 18 cm.

Prueba: «¿Qué es una ofrenda?»

Modelo 3D de la pieza HUA12-2601: cántaro con decoración lineal bicolorHUA12-2601

Cántaro con decoración lineal bicolor

Cántaro marrón con líneas pintadas en blanco y negro, y dos asas. Mide unos 20 cm.

Prueba: «¿Era de uso diario o ceremonial?»

Modelo 3D de la pieza HUA12-2582: botella globular con líneas blancasHUA12-2582

Botella globular con líneas blancas

Botella de cuerpo redondo con líneas blancas y dos asas laterales. Mide unos 16 cm.

Prueba: «¿Cómo hacían la cerámica?»

Modelo 3D de la pieza HUA12-2612: textil con aves en figura escalonadaHUA12-2612

Textil con aves en figura escalonada

Tela de hilos delgados de algodón con aves dentro de figuras escalonadas. Mide unos 81 × 41 cm. Puedes levantarla con los dedos.

Prueba: «¿Por qué eran valiosos los textiles?»

Ejemplo de conversación

Así suena una consulta

Tú¿Qué representa esta pieza?

AsistenteEs un cántaro de cuello efigie: un personaje sostiene una ofrenda entre las manos. En Huantille se hallaron ofrendas de origen animal, vegetal y humano.

Tú¿Y quiénes lo hicieron?

AsistenteLos Ychsma, una cultura de la costa de Lima que vivió entre 1100 y 1469 d.C. ¿Quieres saber cómo era la Huaca Huantille?

Ejemplo ilustrativo. Las respuestas reales pueden variar.

Ayuda

Si algo no funciona

No veo mis manos en el visor

Levanta las manos frente a ti, dentro de tu campo de visión. Enciende más luces si la habitación está oscura. Si sostienes un control, déjalo a un lado.

Toco una tarjeta pero la pieza no se elige

Extiende bien el dedo índice y acércalo hasta que la tarjeta se ilumine. Luego presiónala, como si fuera un botón.

No puedo tomar la pieza

Acerca la mano hasta tocar la pieza y junta los dedos encima de ella. Para el textil, toca la tela con la punta de los dedos y levántala.

El asistente dice «Sin conexión»

El visor perdió internet. Revisa la conexión wifi del visor. Mientras tanto, puedes seguir eligiendo y examinando piezas.

El asistente no me entiende

Habla en español, con calma y en voz alta. Revisa que el indicador diga «Escuchando» antes de hablar. Si no aparece, elige una pieza del catálogo. Haz preguntas cortas.

Me siento mareado o con la vista cansada

Quítate el visor y descansa. Las sesiones están pensadas para durar de 2 a 5 minutos.

Limitaciones conocidas

Lo que conviene saber

Cuidados

Seguridad y confort

Usa el visor bajo supervisión de un adulto si eres menor de edad, y respeta las indicaciones de seguridad del fabricante.

Contacto

¿Tienes dudas o comentarios?

Marcelo Antonio Jara Falconi Autor del proyecto y de la tesis · Ingeniería Informática, PUCP
luxr.core@gmail.com